scusa eh SM ma quante copie per pc si vendono in confronto alle console?
crysis2 ha la demo/beta su console...
Se non ci fosse stata questa merda di economia basta sui derivati e minchiate simili e non ci fosse stata la crisi avremmo in arrivo la nuova generazione a 1080p 30 fps fissi e AA4-8x e dopo di che bye bye computer...
Ai produttori cosa gliene frega delle copie vendute per pc quando su console ne vendono 10-100 volte di più... per cui è meglio per loro che non si sovrappongano ad uscite che venderanno milioni di copie in pochissimi giorni...
e poi diciamocelo francamente la storia del 2 faceva schifino... e se non fosse che siamo in un gruppo di una decina di persone anche il multy giocato da soli fa cagare proprio per i motivi che tu stesso hai detto...
la storia del 2 fa schifo?

e chi ha mai giocato a BF2 in single?

cmq col cazzo. I soldi li fanno eccome. Guarda steam. Basta fare a volte delle offertine anche solo del 10% e vende un botto.
Ci si ripara dietro al fatto che le console non si possono hackerare, ma la verità è che nemmeno su pc giochi on line se ce l'hai craccato, quindi devi averlo originale. E chi si piglia bf è per giocare on line. Nessuno, nemmeno su console, se lo piglia per giocare in single.
Al massimo chi lo scarica lo usa in single, e poi magari lo compra.
Ho trovato questi dati.
http://www.ggmania.com/?smsid=30335Cita:
According to data compiled by the NPD Group, a global market research company, computer and video game companies posted strong sales in 2009. The industry sold 273.5 million units, leading to $10.5 billion in revenue. Of these sales:
* Game console software sales totaled $8 billion with 176.7 million units sold;
* Computer game sales were $538.4 million with 23.5 million units sold; and,
* There were $1.9 billion in portable software sales with 73.2 million units sold.
The most popular game genres in 2009 were "Action" and "Sport Games," each of which accounted for more than 18 percent of all games sold. In addition, of the games sold in 2009, 60 percent were rated "Everyone (E)" or "Everyone 10+ (E10+)." The NPD Group's data also indicates that only 17 percent of games sold last year were rated "Mature (M)."
Tuttavia non sonocontati i digital delivery.
ma se si vede qui
http://www.ggmania.com/?smsid=30335Cita:
According to the analyst firm Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, LLC, more ominously known as FADE, Valve’s digital distribution platform, Steam, didn’t do too shabby in 2010. In fact, Steam brought in a whopping $970 million USD last year; $213 million USD was in December alone. Judging by the CIA World Factbook, that’s higher than the gross domestic products of twenty-eight countries. FADE was even so kind as to put a list together of the top ten revenue drivers on the platform:
1. Call of Duty: Black Ops (Activision) - $98.2 Million USD
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision) - $39.4 Million USD
3. Left 4 Dead 2 (Valve) - $36.0 Million USD
4. Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) - $25.4 Million USD
5. Sid Meier’s Civilization V (2K Games) - $21.9 Million USD
6. Portal (Valve) - $20.0 Million USD
7. Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks) - $17.0 Million USD
8. Metro 2033 (THQ) - $13.4 Million USD
9. Mafia II (2K Games) - $11.9 Million USD
10. Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising (THQ) - $10.8 Million USD
1 Miliardo di fatturato per steam. Il che sommandosi agli altri 500 milioni porta il gioco su pc a 1.5Miliardi di fatturato, e se ci sommiamo anche gli altri dd minori, come ea store e balle varie, è facile che arriviamo a 2 miliardi.
Considerato che il fatturato su console è 8 miliardi, ma è la somma di xbox, ps3 e wii insieme, direi che non siamo tanto distanti tra il fatturato di una singola console e il pc
