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 Oggetto del messaggio: Splinter cell
MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 10:52 am 
Schiavo
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...
ok ieri me lo sono acquistato...

pensando che i difetti grafici erano presenti solo ede sclusivamente nella demo... :roll:
mi sbagliavo...

Ho la ti4200 agp8x detonator 41.09

quando abiyo l'AA le pareti diventano semi trasparenti e si intravedono forti bagliori dovuti all'illuminazione delle lampade e delle finestre...


es.

allenamento fase 1 quando sei davanti ad un muro e devi posizionare lo sguardo sulle luci rosse...
bene...con l'aa alla massima potenza :D ..non si capisce3 nulla...
ci sono le luci dietro ai muri....
Com'è possibile???
che faccio?..ho messo anche la dx 9.0....ma niente...
nel readme c'è scritto di provare con i 30.82...ma non posso cambiare driver in continuazione! :twisted:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 10:57 am 
Schiavo
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Yuri ha scritto:
...
ok ieri me lo sono acquistato...

pensando che i difetti grafici erano presenti solo ede sclusivamente nella demo... :roll:
mi sbagliavo...

Ho la ti4200 agp8x detonator 41.09

quando abiyo l'AA le pareti diventano semi trasparenti e si intravedono forti bagliori dovuti all'illuminazione delle lampade e delle finestre...


es.

allenamento fase 1 quando sei davanti ad un muro e devi posizionare lo sguardo sulle luci rosse...
bene...con l'aa alla massima potenza :D ..non si capisce3 nulla...
ci sono le luci dietro ai muri....
Com'è possibile???
che faccio?..ho messo anche la dx 9.0....ma niente...
nel readme c'è scritto di provare con i 30.82...ma non posso cambiare driver in continuazione! :twisted:



prova ad installare i 43.00 e quando abiliti l'AA ci dovrebbe essere un'opzione del tipo rendi contrasto più forte o rendi colori più forti... non ricordo...
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 11:25 am 
Schiavo
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The Clansman ha scritto:


prova ad installare i 43.00 e quando abiliti l'AA ci dovrebbe essere un'opzione del tipo rendi contrasto più forte o rendi colori più forti... non ricordo...


ora ho scarcato la patch su splintercell.com...speriamo bene... :roll:

come vanno i 43.00?...
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 11:26 am 
Schiavo
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Yuri ha scritto:
The Clansman ha scritto:


prova ad installare i 43.00 e quando abiliti l'AA ci dovrebbe essere un'opzione del tipo rendi contrasto più forte o rendi colori più forti... non ricordo...


ora ho scarcato la patch su splintercell.com...speriamo bene... :roll:

come vanno i 43.00?...



perfettamente in linea con i suoi predecessori... niente di nuovo insomma... :wink:
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MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 11:58 am 
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a me funge benissimo con la geffo 440 mx.. :wink: 8)
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MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 12:10 pm 
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Onkillah ha scritto:
a me funge benissimo con la geffo 440 mx.. :wink: 8)

con 2 ti4200 e 1 ti4600 danno lo stesso errore... :twisted:
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MessaggioInviato: gio mar 27, 2003 2:13 pm 
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Da me perfetto...

Geffo4 ti4200 64, detonator 41.09, win xp...

Sappiate che Splinter cell, ma anche altri giochettini recenti, non vedono di buon occhio gli oc della scheda video, nè altri cambiamenti particolari sulle impostazioni dei driver...

Inoltre splinter cell ha un problema risaputo di questo tipo quando si abilita l'anti aliasing... ;)

Provate... 8)
Magari dopo aver cambiato i driver (anche rimettendo gli stessi) giusto per resettare le impostazioni in maniera netta...

Ever4ever
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MessaggioInviato: sab mar 29, 2003 9:48 am 
Schiavo
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Ok...

Ho fatto tutte le prove possibili...
Ho anche montato su un'ati 9100 128mb (ottima scheda!)
e quando si abilita l'AA i muri diventano trasparenti e i bagliori di accecano...

RImontando la 4200 ho notato che lasciando le impostazioni di default (minime) la radeon se la cava meglio e la grafica è nettamente superiore all'invdia...unica pecca abiltando la grafica al massimo quest'ultima risulta molto piu lenta...ma stiamo parlando di una scheda video di fascia bassa paragonabile ad una mx...
e fidatevi che l'mx non regge il confronto.
Non mi voglio immaginare la potenza di una 9500pro.... :D

Ha dimenticavo...è mai possibile che la radeon non mi roconosca il monitor (philips lcd 15" 151b :? .mi pare..)e la risoluzione massima che riesce ad reggere in ambiente win è 800x600???...

Ho provato anche a cambiare le impostazioni e cercare di accendere la vignientta raffigurante lcd...ma proprio non ne vuole sapere...lo tiene come crt... :x

Grazie! :D
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: sab mar 29, 2003 9:50 am 
Schiavo
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Yuri ha scritto:
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es.

allenamento fase 1 quando sei davanti ad un muro e devi posizionare lo sguardo sulle luci rosse...
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ci sono le luci dietro ai muri....
Com'è possibile???
che faccio?..ho messo anche la dx 9.0....ma niente...
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prova ad installare i 43.00 e quando abiliti l'AA ci dovrebbe essere un'opzione del tipo rendi contrasto più forte o rendi colori più forti... non ricordo...

L'unica opzione presente è nel pannello di controllo dell AA...
spuntandola non cambia nulla... :roll:
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MessaggioInviato: sab mar 29, 2003 10:44 am 
Schiavo
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provato a reinstallare il gioco?
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MessaggioInviato: sab mar 29, 2003 1:05 pm 
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Bisogna solo aspettare la patch... il gioco ha noti problemi sulla gestione della AA e gira a meraviglia solo se disattivato... dunque... mettetevi l'anima in pace... :D :D

Per il problema del riconoscimento del monitor... aggiorna i driver del monitor stesso, non è un problema di scheda... al massimo gli dai driver di un philips anche se non dello stesso modello...

Ever4ever
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MessaggioInviato: mar apr 15, 2003 10:24 am 
Schiavo
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E' arrivata la patch 1.2 (15Mb, scaricabili da qui ftp://download.worthplaying.com/sc_emea_patch_1_2.exe) che presenta diversi miglioramenti, tra cui la possibilità di impostare diverse risoluzioni e tipologie di ombre per le schede a 32Mb, oppure alcuni bug in certi livelli, ecc., ma non i più importanti, ovvero la gestione delle ombre con le schede Ati nè la gestione dell'anti-aliasing...

Provare per credere... ;)

Ever4ever

P.S: io ho finito il gioco 2 settimane fa... l'inizio dell'ultimo livello mi pareva Tomb Raider, altro che Splinter Cell...!! :lol: :lol: :lol:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: mer giu 18, 2008 6:08 pm 
Dio mio ma a che oldume giocate?? Capre!
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter cell
MessaggioInviato: mer giu 18, 2008 6:34 pm 
Trippin' balls
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sì ma stop dai
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You see, I think drugs have done some good things for us. I really do. And if you don't believe drugs have done good things for us, do me a favor. Go home tonight. Take all your albums, all your tapes and all your CDs and burn them. 'Cause you know what, the musicians that made all that great music that's enhanced your lives throughout the years — rrreal fucking high on drugs.
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