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 Oggetto del messaggio: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 2:03 pm 
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più azione e meno stealth. Grafica carina.

Ma corto: 10 ore sarà...mah...

http://splintercell.us.ubi.com/conviction/


la saga splinter cell è morta con chaos theory...
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 2:25 pm 
Schiavo
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Anche a me non ha entusiasmato molto (e l'ho finito in tre giorni giocandoci davvero poco).

Le uniche cose che ho apprezzato sono state lo schermo che diventa grigio quando si è nascosti e la possibilità di sparare alle luci
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 3:17 pm 
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LaK-o-OnE ha scritto:
Anche a me non ha entusiasmato molto (e l'ho finito in tre giorni giocandoci davvero poco).

Le uniche cose che ho apprezzato sono state lo schermo che diventa grigio quando si è nascosti e la possibilità di sparare alle luci



lo sparare alle luci c'è sempre stata in splinter cell.

Avrei gradito ancora l'indicatore di furtività con intermezzi, non on/off. Qui o sei nascosto o sei visibile, prima c'erano gli intermezzi di penombra che ti rendevano visibile solo a una certa distanza.

cmq caduti in basso. Ottimo però l'effetto delle scritte sui muri :sisi:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 3:21 pm 
Schiavo
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SuperMario=ITA= ha scritto:
LaK-o-OnE ha scritto:
Anche a me non ha entusiasmato molto (e l'ho finito in tre giorni giocandoci davvero poco).

Le uniche cose che ho apprezzato sono state lo schermo che diventa grigio quando si è nascosti e la possibilità di sparare alle luci



lo sparare alle luci c'è sempre stata in splinter cell.

Avrei gradito ancora l'indicatore di furtività con intermezzi, non on/off. Qui o sei nascosto o sei visibile, prima c'erano gli intermezzi di penombra che ti rendevano visibile solo a una certa distanza.

cmq caduti in basso. Ottimo però l'effetto delle scritte sui muri :sisi:


Sicuro che si potesse sparare alle luci anche in ct? Mica me lo ricordo :asd:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 3:27 pm 
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LaK-o-OnE ha scritto:
SuperMario=ITA= ha scritto:


lo sparare alle luci c'è sempre stata in splinter cell.

Avrei gradito ancora l'indicatore di furtività con intermezzi, non on/off. Qui o sei nascosto o sei visibile, prima c'erano gli intermezzi di penombra che ti rendevano visibile solo a una certa distanza.

cmq caduti in basso. Ottimo però l'effetto delle scritte sui muri :sisi:


Sicuro che si potesse sparare alle luci anche in ct? Mica me lo ricordo :asd:



certo :wat:

è la base di splinter cell lo sparare alle luci :sisi:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 3:29 pm 
Schiavo
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Ma sei davvero sicuro? (vuoi vedere che mi tocca rigiocare al ct?) :asd:
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: gio set 02, 2010 3:34 pm 
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LaK-o-OnE ha scritto:
Ma sei davvero sicuro? (vuoi vedere che mi tocca rigiocare al ct?) :asd:



si
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: lun set 06, 2010 5:00 pm 
Schiavo
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LaK-o-OnE ha scritto:
Ma sei davvero sicuro? (vuoi vedere che mi tocca rigiocare al ct?) :asd:



SI


gioco carino comunque...
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 Oggetto del messaggio: Re: Splinter Cell: Conviction
MessaggioInviato: lun set 06, 2010 5:09 pm 
Yes, si sparava già alle luci.
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