SuperMario=ITA=
? ha scritto:
La figura totale ha un area pari a circa 13 * 5 / 2 approssimando.
L'area dei due triangoli interni e' per definizione sempre uguale.
L'area del rettangolo interno invece per essere sempre uguale deve avere lo stesso rapporto tra la base e l'altezza.
Dato che aumenta la base e diminuisce l'altezza allontanandosi dal massimo che e' quando b = h, allora e' necessario aumentare il perimetro del rettangolo per mantenere la stessa area.
Si puo' ottenere lo stesso risultato anche utilizzando triangoli simili.
La figura NON ha un area pari a circa 13 * 5 / 2
Diobono si basa su quello il gioco.
e col cazzo che esce anche con i triangoli simili.
L'area del rettangolo dipende dal rapporto tra area e altezza??

ma che cazzo stai dicendo?

Oh, ma che vi siete fumati tutti?

L'area del rettangolo e' massima quando i lati sono uguali.
A parita' di area se un lato decresce, l'altro lato deve crescere in maniera maggiore.
Esempio banale capibile anche da bambini delle elementari:
Lato del quadrato = 5, Area del quadrato = 25.
Se diminuiamo di un unita' un lato e aumentiamo di un unita' l'altro lato avremo:
base = 6, altezza = 4, Area del rettangolo = 24.
base = 7, altezza = 3, Area del rettangolo = 21.
base = 8, altezza = 2, Area del rettangolo = 16.
base = 9, altezza = 1, Area del rettangolo = 9.
Se, come nel caso in figura dovremmo mantenere la stessa aerea (o una sua approssimazione in questo caso dato che i 2 triangoli non sono simili), allora il rettangolo generato, visto che dovra' mantenere la stessa area poiche' OVVIAMENTE l'aera dei triangoli sara' esattamente uguale, allora dovra' necessariamente AUMENTARE il suo perimetro poiche' il rapporto tra base ed altezza e' aumentato.
Da qui salta fuori la necessita' di una base maggiore per mantenere la stessa aerea.
E comunque, si, si puo' fare anche con triangoli simili, solo che bisognerebbe avere la fantasia per trovare dei numeri in cui escano sempre numeri interi.
Utilizando anche dei numeri decimali sarebbe banale da dimostrare.