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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 12:18 pm 
Schiavo
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G-DannY @ ha scritto:
ale_gallagher @ ha scritto:
Dai dopo rispondo e vediamo..



http://www.hwupgrade.it/forum/showpost. ... stcount=12

:xrage: :xrage: :xrage: :xrage:

:muro: :muro:
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 12:22 pm 
Schiavo
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Io farei due cose, in ordine di importanza:

1) correggerei tutti i bachi delle quest
2) introdurrei un'opzione per annullare una quest dal journal

Fatte queste due cose Skyrim diventerebbe un buon gioco.

Purtroppo la difficoltà generale rimarrebbe sempre bassa, ma sarebbe comunque un gioco godibile.
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"Veramente la scoperta che c'è un'Italia berlusconiana mi colpisce molto: è la peggiore delle Italie che io ho mai visto, e dire che di Italie brutte nella mia lunga vita ne ho viste moltissime. L'Italia della marcia su Roma, becera e violenta, animata però forse anche da belle speranze. L'Italia del 25 luglio, l'Italia dell'8 settembre, e anche l'Italia di piazzale Loreto, animata dalla voglia di vendetta. Però la volgarità, la bassezza di questa Italia qui non l'avevo vista né sentita mai. Il berlusconismo è veramente la feccia che risale il pozzo". (Indro Montanelli)
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 12:34 pm 
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Nex @ ha scritto:
Io farei due cose, in ordine di importanza:

1) correggerei tutti i bachi delle quest
2) introdurrei un'opzione per annullare una quest dal journal

Fatte queste due cose Skyrim diventerebbe un buon gioco.

Purtroppo la difficoltà generale rimarrebbe sempre bassa, ma sarebbe comunque un gioco godibile.


Le quest del Journal si possono disabilitare.
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In regime di libera concorrenza esiste una sola regola per l'imprenditore: fare il miglior prodotto possibile al minor costo possibile, pagando i massimi stipendi possibili. (Henry Ford)
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 12:37 pm 
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Intendevo annullarle e poi, volendo, riprenderle dal quest giver.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 1:27 pm 
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Nex @ ha scritto:
Intendevo annullarle e poi, volendo, riprenderle dal quest giver.


Cioe', ad esempio, se il primo punto mi chiede di uccidere un mendicante e io lo faccio, poi annullo la quest, il mendicante riappare di nuovo pronto per essere riucciso qualora ricominciassi la quest? :patpat:
Also :awesome:
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 1:30 pm 
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gugoXX @ ha scritto:
Nex @ ha scritto:
Intendevo annullarle e poi, volendo, riprenderle dal quest giver.


Cioe', ad esempio, se il primo punto mi chiede di uccidere un mendicante e io lo faccio, poi annullo la quest, il mendicante riappare di nuovo pronto per essere riucciso qualora ricominciassi la quest? :patpat:
Also :awesome:


No. così se sono ladro e la main quest mi forza a cominciare le quest dell'accademia di magia posso levarmele dal cazzo senza doverle necessariamente "giocare" e mantenere così una giocabilità simile ad un GDR e non a un FAIQUELLOCHECAZZOTEPARENOLIMITS... Ma l'avevo già fatto notare:

G-DannY @ ha scritto:
Cmq bel gioco del cazzo. Livello 43, non sto proseguendo la main quest (sono fermo con la pergamena in saccoccia) e sto facendo il resto.

Sono ladro arciere dual wield... non ho mai alzato di 1 pto la magica ne qualunque tipo di magia (ne avrò si e no 3)...

Sono rispettivamente:

Precursore dei Compagni
Grande capo della Gilda dei Ladri
a breve immagino sarò anche il capo della confraternita oscura... potrei anche diventare direttore dell'accademia dei bardi? :asd:
ma la cosa più fica: ARCIMAGO DELL'ACCADEMIA DI WINTERHOLD (porco dio viva la coerenza negli RPG)

Praticamente sono il mago più scrauso di Skyrim ma sono il capo :trollface:


Un bel vaffanculo a questo sistema di tutti i TES. Lo sto continuando a giocare perchè voglio finirlo per principio, ma ste vaccate sono davvero una merda EPIC.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 1:37 pm 
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G-DannY @ ha scritto:
gugoXX @ ha scritto:


Cioe', ad esempio, se il primo punto mi chiede di uccidere un mendicante e io lo faccio, poi annullo la quest, il mendicante riappare di nuovo pronto per essere riucciso qualora ricominciassi la quest? :patpat:
Also :awesome:


No. così se sono ladro e la main quest mi forza a cominciare le quest dell'accademia di magia posso levarmele dal cazzo senza doverle necessariamente "giocare" e mantenere così una giocabilità simile ad un GDR e non a un FAIQUELLOCHECAZZOTEPARENOLIMITS... Ma l'avevo già fatto notare:


E la differenza con il deselezionare la quest dalle quest attive, cosa che si puo' fare, sarebbe?
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 1:48 pm 
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gugoXX @ ha scritto:
G-DannY @ ha scritto:


No. così se sono ladro e la main quest mi forza a cominciare le quest dell'accademia di magia posso levarmele dal cazzo senza doverle necessariamente "giocare" e mantenere così una giocabilità simile ad un GDR e non a un FAIQUELLOCHECAZZOTEPARENOLIMITS... Ma l'avevo già fatto notare:


E la differenza con il deselezionare la quest dalle quest attive, cosa che si puo' fare, sarebbe?


no ma infatti il top sarebbe stato se all'arrivo all'accademia mi avessero detto: "ok, puoi accedere alla nostra libreria in qualità di ospite, ma non hai il talento necessario per diventare membro dell'accademia, siamo spiacenti".

E chiusa li.

Sarà un discorso maniacale di ordine etc, ma se ho una quest nel diario è perchè ho deciso di accettarla. Stesso modo dovrei avere la possibilità di cestinarla se decido di non seguirla più.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 1:57 pm 
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gugoXX @ ha scritto:
E la differenza con il deselezionare la quest dalle quest attive, cosa che si puo' fare, sarebbe?

La differenza fondamentale sta nel rendere il journal più leggibile e meno caotico.

In merito alla tua obiezione di prima, non stavo proponendo di far riapparire degli NPC uccisi, ma una cosa ben più semplice, ovvero riprendere la quest dal punto in cui era stata lasciata. Easy.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 5:07 pm 
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http://www.youtube.com/watch?v=AKgxlCIGqc8

Spoiler: show
Il Lonfo non vaterca né gluisce
e molto raramente barigatta,
ma quando soffia il bego a bisce bisce,
sdilenca un poco e gnagio s'archipatta.
È frusco il Lonfo! È pieno di lupigna
arrafferia malversa e sofolenta!
Se cionfi ti sbiduglia e ti arrupigna
se lugri ti botalla e ti criventa.
Eppure il vecchio Lonfo ammargelluto
che bete e zugghia e fonca nei trombazzi
fa legica busia, fa gisbuto;
e quasi quasi in segno di sberdazzi
gli affarferesti un gniffo. Ma lui, zuto
t' alloppa, ti sbernecchia; e tu l'accazzi.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 5:14 pm 
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 6:34 pm 
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balint ha scritto:
gugoXX @ ha scritto:
Ribadisco che a me piace tantissimo.
E non ci sono tutti sti bug sulla XBOX.

In B4: Si', ma perdi il gusto a configurare.
Out A4: Fra un po' i desktop spariscono e lo perdete pure voi.


Ma infatti dai pareri che leggo dal mondo console è considerato un giocone...


Si ma i consolefag non fanno testo... si fanno piacere qualunque merda venga tirata fuori da una software house, tra cui quell'epic merda di oblivion.

Ma infatti dai pareri che leggo dal mondo console è considerato un giocone...[/quote]
ale_gallagher @ ha scritto:
Anche a me piace, sia chiaro.
Ma ci sono troppe missioni secondarie inutili, raggiunto un certo livello potevano evitare i contrattini da 100 euro per uccidere l'orso o il gigante o aiutare la vecchietta in ogni fattoria.
Inoltre graficamente lascia a desiderare per essere un gioco di fine 2011 e moddandolo un po' migliora, ma crasha.
A me piace l'esplorazione e sarà per questo che mi trovo mille quest aperte. Dopo un po' però diventa pesante, perché i dungeon sono tutti simili. Ciò non toglie che sia un bel gioco con potenzialità enormi ma male sfruttate.


Come tutti i giochi bethesda. Possibilità e potenzialita che dire immense sarebbe riduttivo ma sfruttate di merda, tra bug, grafica del cazzo, ripetitività, livello di difficoltà sottozero, animazioni da palo elettrico in culo, ecc ecc ecc. Non sono proprio capaci di programmare un gioco del genere...

Il goty non se lo merita manco per cartolina :xrage: .
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun dic 19, 2011 6:40 pm 
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roccia1234 ha scritto:

Si ma i consolefag non fanno testo... si fanno piacere qualunque merda venga tirata fuori da una software house, tra cui quell'epic merda di oblivion.



Davanti ad un gioco hai bisogno di un solo requisito.
Che ti faccia divertire oppure no.

Io davanti a questo gioco mi diverto, tu no. Questo e' quello che conta.
Il resto sono inutiliarie.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: gio dic 22, 2011 9:46 am 
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: sab dic 31, 2011 2:01 am 
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Nuova cover di Age of Aggression, uscita da 30 minuti!



:xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta: :xgusta:
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: sab dic 31, 2011 10:55 am 
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Ma



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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
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Dragon Shout Power Example in real life.



:LOL:
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: lun gen 09, 2012 10:21 pm 
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WTF, fra i preferiti della cantante che è diventata famosa in 2 settimane c'è un video fatto da due ragazzi italiani, me ne sono accorto solo ora :LOL: :LOL: :LOL:
Recitazione veramente maggggistrale, meglio di Totò e Peppino :trollface:



Italian Morti di Figa are the best Morti di Figa :v
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 11:36 am 
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Mah sto gioco non è malvagio ma il guerriero con heavy e spada a 2 mani è noioso a morte. Gameplay troppo piatto, i combattimenti non danno nessuna soddisfazione al guerriero perchè troppo frenetici. L'impostazione del melee è un bel fail.
Ho abbandonato (un po troppo tardi) il guerriero per fare un ladro-assassino furtivo con armatura leggera, moolto meglio.
La trama è banalotta ma meglio di quella di obrobion. Le daedric quest sono decenti, forse un po sotto tono a parte qualcuna carina. La serie di quest dei compagni un po meh, gilda maghi così così. La gilda dei Ladri è ok, è l'unica che da l'impressione di essere un po più viva . La confraternita ha perso un po lo smalto di un tempo ma :megusta:

grafica carina ma boh fc, le musiche non valgono nulla imho. audio buono dai
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 12:42 pm 
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elfoscuro @ ha scritto:
Mah sto gioco non è malvagio ma il guerriero con heavy e spada a 2 mani è noioso a morte. Gameplay troppo piatto, i combattimenti non danno nessuna soddisfazione al guerriero perchè troppo frenetici. L'impostazione del melee è un bel fail.
Ho abbandonato (un po troppo tardi) il guerriero per fare un ladro-assassino furtivo con armatura leggera, moolto meglio.
La trama è banalotta ma meglio di quella di obrobion. Le daedric quest sono decenti, forse un po sotto tono a parte qualcuna carina. La serie di quest dei compagni un po meh, gilda maghi così così. La gilda dei Ladri è ok, è l'unica che da l'impressione di essere un po più viva . La confraternita ha perso un po lo smalto di un tempo ma :megusta:

grafica carina ma boh fc, le musiche non valgono nulla imho. audio buono dai


I combattimenti con spade hanno fatto cagare in oblivion e in skyrim non sono cambiati di una virgola. Tra tirare spadate a caso in aria e combattere un nemico non cambia assolutamente nulla, basta cliccare a raffica, senza alcun tempismo o accorgimento.
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MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 12:44 pm 
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Beh insomma, c'è un intervallo di transizione in cui se non pari con lo scudo, ti ammazzano in un nano secondo.

Quando poi diventi Mazinga Z premi il bottone millemila volte al secondo e uccidi dio.
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 Oggetto del messaggio: Re: TES V:Skyrim
MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 12:47 pm 
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Nex @ ha scritto:
Beh insomma, c'è un intervallo di transizione in cui se non pari con lo scudo, ti ammazzano in un nano secondo.

Quando poi diventi Mazinga Z premi il bottone millemila volte al secondo e uccidi dio.

Così infatti ho fatto con Vivec in Morrowind :awesome:
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MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 2:04 pm 
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Nex @ ha scritto:
Beh insomma, c'è un intervallo di transizione in cui se non pari con lo scudo, ti ammazzano in un nano secondo.

Quando poi diventi Mazinga Z premi il bottone millemila volte al secondo e uccidi dio.

Con due spade poi è ancora più facile, soprattutto se una è quella che ciuccia salute e vigore ai nemici :v
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MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 2:29 pm 
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roccia1234 ha scritto:
I combattimenti con spade hanno fatto cagare in oblivion e in skyrim non sono cambiati di una virgola. Tra tirare spadate a caso in aria e combattere un nemico non cambia assolutamente nulla, basta cliccare a raffica, senza alcun tempismo o accorgimento.


infatti era un continuo dps race tra l'altro con un feeling di combattimento piuttosto blando.
col ladro nascosto anche quando va a pisciare, vai con un bell'attacco furtivo con 15x di danni con pugnale. problem solved
Il fatto di usare il pugnale e non l'arco ti da un feeling maggiore perchè devi muoverti con attenzione per non rischiare di essere scoperto e allertare millemila banditi

Nex ha scritto:
Beh insomma, c'è un intervallo di transizione in cui se non pari con lo scudo, ti ammazzano in un nano secondo.

Quando poi diventi Mazinga Z premi il bottone millemila volte al secondo e uccidi dio.

mai usato lo scudo, so solo che col guerriero incontrai un boss bandito con armatura heavy completa scudo e spada nanici, e mi faceva uno stun a raffica con lo scudo ad una velocità che pareva uno dei cinghiali di gothic 3 :mother:
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MessaggioInviato: mar gen 10, 2012 5:17 pm 
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elfoscuro @ ha scritto:
roccia1234 ha scritto:
I combattimenti con spade hanno fatto cagare in oblivion e in skyrim non sono cambiati di una virgola. Tra tirare spadate a caso in aria e combattere un nemico non cambia assolutamente nulla, basta cliccare a raffica, senza alcun tempismo o accorgimento.


infatti era un continuo dps race tra l'altro con un feeling di combattimento piuttosto blando.
col ladro nascosto anche quando va a pisciare, vai con un bell'attacco furtivo con 15x di danni con pugnale. problem solved
Il fatto di usare il pugnale e non l'arco ti da un feeling maggiore perchè devi muoverti con attenzione per non rischiare di essere scoperto e allertare millemila banditi


Arco + furtivo fa molto ti piace vincere facile. Devo provare col pugnale, ma zero voglia mi ha rotto il cazzo da tempo skyrim.
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